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第249章 脑子:我懂了!身体:不,你没有!(二合一)

  第249章 脑子:我懂了!身体:不,你没有!(二合一) (第2/2页)
  
  “???”
  
  “还能押注?”
  
  幻月一直在擂台上跟人对打,完全不知道这个机制。
  
  “对啊!快来不及了!把你身份卡拿出来,抓点紧!”
  
  幻月找了个位置坐下,依言拿出身份卡。
  
  这张身份卡,就像一块小型面板。
  
  上面不仅有【出战】、【应战】、【约战】选项,还有【个人信息】、【钱包】和【道具】。
  
  个人信息除了数字ID,最关键的就是【当前层数】和【历史最高层数】。
  
  幻月【当前层数】是50,【历史最高层数】是57。
  
  打开钱包一看,余额只有500。
  
  “我就500点,压龙城飞将吗?”他问橘子果汁。
  
  “500点,你买什么了吗?”
  
  “没有啊。”幻月不解,“为什么这么说?”
  
  “没买的话,所有额度换完,你应该有3000点才对!”
  
  “额度?”幻月更困惑了。
  
  幻月的反应让橘子果汁意识到,他完全没关注这方面。
  
  于是快速为他解释——
  
  蔓生都会的通用货币是【信用点数】。
  
  这座虚拟城市里,除了交通免费,剩下的大部分商品和服务都要花信用点数来购买。
  
  大家刚来蔓生都会,信用点数都是0。
  
  不过筑梦开放了现金充值渠道,也开放了《霜雪计划》金币和《战争之王》债券的兑换渠道。
  
  只是这三种方式都有额度上限——
  
  每个月,每种渠道可以获得1000点。
  
  可以退款,但不能反向兑换成现金。
  
  《霜雪计划》金币来得最轻松,兑换比例也最夸张——
  
  【1000 : 1】
  
  换完1000信用点数,需要100万金币。
  
  看上去很多,但实际上《霜雪计划》福利给得很足。
  
  除非刚抽了新角色要养,不然老玩家背包里轻轻松松就能攒个上千万金币。
  
  新玩家攒不起来,刷个四五天金币副本,也能凑够。
  
  反而是最轻松的一个。
  
  《战争之王》的兑换比例是【100 : 1】。
  
  10万债券不多不少。
  
  不去打牌的话,大概是赢20把或者输40把的收入。
  
  最后是氪金渠道,【10 : 1】。
  
  1000点额度用光,需要100块。
  
  就性价比来说,着实不怎么高。
  
  大家都猜测,许梦搞这个氪金渠道出来,应该不是为了赚玩家的钱。
  
  因为玩家们可以用游戏货币换信用点。
  
  只有之前没玩过筑梦游戏,单纯来凑热闹的路人网友,才需要氪金买信用点。
  
  虚拟城市开放后,这样的网友非常多。
  
  服务器成本问题不得不考虑。
  
  所以许梦设置了这个特殊的信用点兑换方式。
  
  这样一来,凑热闹的网友们如果想要消费,只有两个选择:要么氪金,要么去玩《霜雪计划》或《战争之王》,变成筑梦的玩家。
  
  这样一来,服务器的钱就不算白花了。
  
  天空竞技场的押注,则是第四种赚信用点手段——
  
  50层以上的比赛,观众可以押注选手。
  
  选手失败,赌注赔光光。
  
  选手获胜,则依据赔率获得收益。
  
  眼光和运气够好的话,一夜暴富也不是梦!
  
  ——当然,信用点再多也换不成钱,赌神也只能在蔓生都会里风光。
  
  橘子果汁最后总结:“所以快压龙城飞将!他胜率贼高!”
  
  “前面50层各种连胜,从20层直接跳到了36层!50层之后才不再跳段。”
  
  “这次还是NPC对手,稳赚不赔啊!”
  
  幻月查看钱包记录,也发现了500点数的来源——
  
  天空竞技场前50层,每10层给100点。
  
  感慨了一句抠门后,他麻利地把3000点额度给换满。
  
  之后却没有像橘子果汁说的那样,全部押注龙城飞将,而是小压了200点凑热闹。
  
  ——
  
  倒计时结束,比赛开始。
  
  龙城飞将的对手,是一位女性NPC。
  
  那女性NPC两掌向前一伸,掌心一向里、一向外,两脚一摆一扣,就来了个经典的[单换掌]起手式。
  
  幻月脑袋一歪,表情立刻就不对劲儿了。
  
  “这什么玩意儿?”
  
  “八卦掌??”
  
  “这玩意儿真能上擂台??”
  
  观众席上也响起大片议论的声音,显然都跟幻月想法相近。
  
  很快,这位NPC妹子就用行动向所有人证明了一件事——
  
  现实中能不能上擂台不知道。
  
  但是游戏里,绝对可以!
  
  龙城飞将的打法,可以清楚看到散打的路子,非常写实。
  
  进攻防御进退有度,距离把握也相当精准。
  
  但对面的NPC,力量不输于他,身法还比他快!
  
  身姿矫健地绕着龙城飞将,边转边打!
  
  不到半分钟,龙城飞将就把自己转得有点晕,一记角度扭曲的猛烈出拳,成功砸飞了自己的VR眼镜。
  
  在他的直播间里,观众们同时听到响亮的“咔嚓”声!
  
  失去视野的结果不用多说。
  
  ——龙城飞将就这么降回了71层。
  
  还损失了一台VR眼镜。
  
  不过他作为一个团队指挥官,早就做好了应对意外情况的准备,马上就换上备用的VR眼镜继续鏖战。
  
  幻月跟着下去71层继续学习经验。
  
  橘子果汁则哀嚎着自己的2800点信用点被清空,一朝回到解放前。
  
  整个人都欲哭无泪。
  
  ……
  
  之后几场,龙城飞将的对手都是幻月能看得懂的——要么是技术好的玩家,要么是练现代搏击的NPC。
  
  幻月只看了几场就发现:
  
  70层的战斗,和50层以下完全是两个概念!
  
  50层以下,不论玩家还是NPC,都是街头打烂架的水平。
  
  只有接近50层,才勉强达到搏击爱好者水平。
  
  打起来很容易就会变成互相抡王八拳。
  
  但到了70层左右,幻月连看好几场,发现参赛双方打得都很有章法,观赏性高了一大截。
  
  ——甚至比现实中的格斗比赛都好看!
  
  幻月仔细看了半天,发现了这里面的秘密——
  
  【速度】!
  
  筑梦给拳手和NPC降速了!
  
  现实中的顶尖格斗比赛,拳手进攻时拳速惊人,需要用高速摄像机拍摄,再以慢镜头的形式放出,观众们才能看清细节。
  
  这导致进攻的瞬间,总是迅捷而致命。
  
  在观众们反应过来的瞬间,战斗就结束了。
  
  极难打出电影中那种你来我往、拳拳到肉打半天的精彩场面。
  
  但筑梦限制了建模的最大移动速度。
  
  不论是龙城飞将的全力出拳,还是那个女NPC让人眼花缭乱的八卦掌,实际上的速度,都比现实中慢一点。
  
  这慢的一点,就让战斗的双方能反应过来,更好地做出招架或躲闪。
  
  加上受击后角色也只会“扣血”和“僵直”,被一击KO的概率大大降低。
  
  在这多重因素影响下,战斗的观赏性得到了巨幅提高!
  
  参悟到这一点后,幻月立刻兴奋起来:
  
  “我懂了!”
  
  “?”橘子果汁还在心疼自己的信用点,闻言反问道,“你懂什么了?”
  
  “修炼秘籍!!”幻月站起身来,“我知道怎么才能变强,提高胜率,冲上100层了!”
  
  “什么秘籍?”橘子果汁又问。
  
  “不要靠直觉乱打!不要害怕攻击!要睁大眼睛,看清楚对手的出招!”
  
  “所有人的攻击速度都被减慢了,只要冷静下来,就可以反应过来!”
  
  “心态才是关键!”
  
  之后他不顾橘子果汁困惑的眼神,迅速回到50层,重新开始匹配比赛。
  
  匹配到对手,再次走向擂台时,幻月还酷酷地对水友们说了一句:
  
  “我已经完全懂了!”
  
  ……
  
  三十分钟后,幻月被对手一拳砸在肚子上,电流刺激下腹部肌肉猛地一阵紧缩。
  
  疼得他龇牙咧嘴!
  
  血量随之扣空,再次败下阵来。
  
  这让他终于忍不住破口大骂:“玩你妈!”
  
  “爷不玩了!!”
  
  他的思路没问题。
  
  但是他的身体跟不上。
  
  他从没像现在这样深刻地感受到——
  
  脑子懂了,和身体懂了,是截然不同的两码事!
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