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第648章 新的战术

  第648章 新的战术 (第1/2页)
  
  LS战队想要3:0带走SSG战队。
  
  每个人的神情都很凝重,如果3:0想要带走SSG战队的话,第三场比赛是不能发生任何的失误,从BP上就要考虑到SSG战队有没有后招。
  
  所以说。
  
  目前而言,只是LS战队想要带走SSG战队,并不是说一定能带走SSG战队。
  
  第三盘比赛。
  
  说实话。
  
  LS战队已经黔驴技穷了,他们的打法无外乎就是这么几个,甚至从根本角度来考虑,LS战队沿用的套路分别是四一分带流、全球流、保核流。
  
  这几个曾经是招牌套路,现在只能说是常规套路。
  
  四一分带是台北暗杀星TPA战队开发的,全球流是E战队开发的,保核流最早来说应该是CLG战队开发的,后来延伸为了四保一,或者三保二的战术,知名代表战队就是皇族和E战队。
  
  E战队的草莓微笑时代,微笑也是四保一的关键人选。
  
  而到了现在。
  
  LPL联赛一直在沿用着这个套路。
  
  想要跳出这几个框架是非常困难的,哪怕上一盘LS战队的战术体系很流畅,也有自己的想法,扒开皮,骨子里面依然是全球流和四一分带的结合版本。
  
  阿卡丽可以靠着自己强大的单挑能力单带,梦魇和加里奥怎么能说不是全球流的英雄呢?
  
  但是。
  
  套路依然有。
  
  只是比起这一场的可行性要更加差,甚至差到了一种选出来就要被调侃为黄金分段阵容的地步。
  
  但是,相对于第二场比赛的BP,如果第三场真要选择这么一套阵容,可以完全不需要顾忌对手的BP,因为这些英雄根本不需要担心会被对手禁掉。
  
  这个套路的核心是卡尔玛。
  
  唯一可能会被Ban掉的英雄。
  
  另外两个英雄分别是沙漠死神狗头和惩戒之箭。
  
  本来想的是让伊泽瑞尔替代惩戒之箭,因为伊泽瑞尔的Poke能力和减速能力要强很多,搭配狗头和卡尔玛形成联动,拖到后期的话,就是伊泽瑞尔利用自己的Poke去减速,沙漠死神狗头带疾步和传送追人,再配合卡尔玛的加速,一个起来的狗头那是爆锤天下。
  
  但是。
  
  要考虑到一点。
  
  如果选择了伊泽瑞尔,那么中后期的伤害是非常低的,而且伊泽瑞尔不是普攻型ADC,搭配香炉怪的提升很有限,这也是这个版本伊泽瑞尔为什么没办法登场的原因之一。
  
  相比起伊泽瑞尔,惩戒之箭的替换性更好,他能控制到人,也能让狗头有机会近身,其次惩戒之箭的伤害也足够高,配合香炉怪也有提成。
  
  如果要玩狗头这个阵容。
  
  就是上单狗头、中单卡尔玛、ADC惩戒之箭,辅助搭配一个风女,打野的话要一个可以强行可以开出团战的英雄,优先选择酒桶,次级选择皇子。
  
  因为皇子和狗头两个人技能相斥。
  
  一旦皇子强开成功,R技能天崩地裂把人圈里面了,狗头却没有位移技能走进岩壁之中,走进不了皇子制造的特殊环境,这还怎么Q技能锤人?
  
  相比之下。
  
  打野是酒桶的话,如果把一个人弹飞回来就是落地一锤暴毙身亡的欢乐剧情。
  
  但是这个阵容的话,开团太软了,只有酒桶可以强开,还得找特别好的机会,此外就只有ADC惩戒之箭的开团能力了,其实挺不好选的,选出来也不好赢,所以说这只能是一个套路,不能说是一个必胜的杀手锏。
  
  
  
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